यश का प्रतीक: मोहम्मद रजा शाह द्वारा 1945-1979 में जारी किया गया 5 पहलवी चांदी का सिक्का

जबकि सोने के बर्तन काले रंग के थे और मिलने पर लगभग पहचानने योग्य नहीं थे, वहीं ताज़ी चांदी की प्लेटें बिल्कुल नई होने के कारण चमक रही थीं। सरल शब्दों में कहें तो, चांदी एक बेहतर विकल्प बन गई थी, इसलिए इसे संभाल कर रखना सोने के लिए उपयुक्त नहीं था। ओरोड का विशाल क्षेत्र आपको आगे बढ़ने के लिए पर्याप्त जगह नहीं देता, इसलिए आपको छोटे-छोटे कदम उठाने होंगे।

अलार्म बजने के बाद, शैडो में वापस लौटें और अपने क्षेत्र के नए उत्तर-पूर्वी हिस्से की ओर बढ़ें। अंधेरा होने के तुरंत बाद https://pinupcasino.com/hi/khelon/bhagyashali-jet/ , आगे बढ़ते हुए दुश्मनों के पहले समूह को पार करें, नए बर्फ के जीनियस को हराएं और आप अपने लिए नए सर्जेस तक पहुंच सकते हैं। स्पाइक्स के ठीक ऊपर एक अदृश्य भंगुर दीवार है। इसे पार करने के लिए दीवार को काटें या गोली मारें, फिर अदृश्य क्षेत्र से दीवार में गोता लगाकर 200 टाइम क्रिस्टल वाले नए टिट्स हाउस तक पहुंचें। दूसरा, सीढ़ियों के रास्ते से जाएं, फिर लिफ्ट से शहर में उतरें।

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उनके चले जाने के बाद, दीवारों को हटा दें। आप आगे ब्लॉकों से बना एक बड़ा आयताकार ढांचा देख सकते हैं, जिस पर आप कूदने की कोशिश करेंगे और अंदर पहुँचने पर आपको परेशानी होगी, लेकिन बाहर निकलना मुश्किल हो सकता है। एक आसान तरीका यह है कि आप अपने प्रवेश स्थान के ऊपर बची हुई दीवार पर कूदें, फिर अनुपात बदलकर एक छत बनाएं जिस पर आप कूदकर नए ऊंचे आयताकार ढांचे तक पहुँच सकें। ऊंचे क्षेत्र में पहुँचने के बाद, आपको कुछ बड़े उठे हुए जाल दिखाई देंगे, और आपको लाल रंग के ब्लॉकों से ढकी एक छोटी सी जगह दिखाई देगी, जहाँ जेलर आपको ढूंढ लेगा। वह अब आपको पकड़ने वाला है, इसलिए चिंता करने की कोई बात नहीं है।

अपने पूर्वी हिस्से के संरक्षक, ताशेटेर को बुलाओ

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जो लोग इस घातक परीक्षा पथ को पार कर लेते हैं, वे ज़ेरक्सेस का नया सिक्का प्राप्त कर सकते हैं। रात में दौड़ते हुए पड़ावों को खोजें और मिट्टी गिरने से बचने के लिए ऊपर मौजूद नए सिस्टम पर तुरंत चढ़ें। नया पवित्र अभिलेखागार उत्तर-पश्चिमी क्षेत्र है जिसे आप अपहृत राजकुमार की मूल यात्रा में वाहराम से मिलने जाते समय देख सकते हैं।

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एक बार फिर दूरदर्शिता को सक्रिय करें ताकि आप अंधेरी दीवार जैसी संरचना की ओर तेज़ी से बढ़ सकें, फिर सबसे अच्छे दरवाजे से अंदर जाएँ। पवित्र अभिलेखागार में, आपके सबसे पश्चिमी वाक-वाक जंगल के ठीक बाईं ओर स्थित जगह से हुए हमले से बचकर आपको एज़्योर दमिश्क सिल्लियाँ मिलेंगी। वाक-वाक जंगल में, सिस्टम से भरे कस्बे में उतरें और अपने सामने आने वाली नई सहायता को तितर-बितर करने के लिए आगे बढ़ें। बाईं ओर की पट्टी पर चढ़ें, और जब आप दूसरी जगह में प्रवेश करेंगे, तो आप कई विरोधियों के साथ अंदर बंद हो जाएँगे।

इससे उनकी उच्च आक्रमण क्षमता का पता चलता है, जो उनकी उच्च और लाभदायक सेना से प्राप्त होती है। दूसरी ओर, सिक्का ढलाई प्रक्रिया में प्रयुक्त एक उत्साहपूर्ण उत्कीर्णन है। अगली छिपी हुई दीवार की सतह आपको क्वाइट से दूर अपने टॉवर की नई खोज के शुरुआती चरण में मिल सकती है। जटिल प्लेटफार्मों से भरे एक स्थान से थोड़ा आगे बढ़ें और आपको सबसे ऊपरी सही स्थान पर एक शानदार ज़ेरक्स सिक्का मिलेगा। एक बहुत ही सरल, अदृश्य, भंगुर दीवार संरचना से कोई लाभ नहीं होता, बल्कि यह एक अच्छा शॉर्टकट है जिसे आप अपनी खोज के शुरुआती चरणों में पा सकते हैं।

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जब आप ऊपरी दाहिनी ओर स्थित दूसरे शहर में पहुँचें, तो नए स्नाइपर दुश्मनों से सावधान रहें जो लगातार आप पर तीर चलाएंगे। जब आप पर नज़र रखी जाएगी तो आपको एक निशाना दिखाई देगा। उनके शॉट्स में काफी नुकसान पहुंचाने की क्षमता होती है, और वे औसत स्तर का झटका देते हैं जो परेशान करने वाला हो सकता है क्योंकि आपको अगले चरणों पर चढ़ना होगा।

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दक्षिण-पूर्वी फारस (वर्तमान ईरान) में स्थित पर्सेपोलिस विश्व के कई बेहतरीन पुरातात्विक रहस्यों में से एक है। पर्सेपोलिस वास्तव में अचमेनिद राजवंश के नवीनतम फारसी शासकों के प्रमुख शहर पारसा का शिखर था। ईसा पूर्व छठी शताब्दी के उत्तरार्ध और पाँचवीं शताब्दी के आरंभ में, राजा दारियस प्रथम, जिन्हें "दारियस द ग्रेट" कहा जाता था, ने नए शहर के ऊपर एक विशाल टीले पर पर्सेपोलिस की नींव रखी थी; उनकी मृत्यु के बाद, उनके पुत्र और उत्तराधिकारी ज़ेरक्सेस ने इसे पूरा किया। इसके बाद कई राजाओं ने शासन किया, जिन्होंने एशिया, उत्तरी अफ्रीका और पश्चिम में यूरोप में डेन्यूब नदी तक फैले एक विशाल साम्राज्य पर राज किया। अंतिम प्रतिद्वंद्वी एक बार फिर आपका सामना वाहराम से करवाता है। इस बार वह अधिक शक्तिशाली और एक बड़ा दुश्मन है, जिसके कुछ बेहद शक्तिशाली हमले आपकी सेहत को तेज़ी से कम कर सकते हैं।

  • दरअसल, बेडरूम में नौ विशालकाय शिलाखंड तैर रहे हैं, जिनमें से प्रत्येक पर एक अलग प्रतीक चिन्ह खुदा हुआ है।
  • आधुनिक फारसी अभिलेखों की तलाश करने वाले गंभीर उत्साही लोगों के लिए वह अत्यंत आवश्यक है।
  • पिछली बालकनियों में एक अस्थिर बैरल लेना सुनिश्चित करें, और सबसे पहले फ़रीबा की ओर निर्देशित करें, जहाँ आप उस ऊँचे खोजे गए शहर में लौटने के लिए एक शानदार प्रवेश द्वार खोल सकते हैं जहाँ आप पहली बार अपने शापित सैनिकों के पास भागे थे।
  • सीधे उस कमरे के शीर्ष पर जाएं, जहां एक कुशल समुद्री डाकू आप पर घात लगाकर हमला करने का प्रयास करेगा।
  • जिस जगह आपने नए जादूगरों से लड़ाई की थी, उसके पास ही एक लकड़ी का चबूतरा दिखाई देगा, और जल्दी से काम करने के लिए तैयार हो जाइए और आप नए लाल रंग के सिस्टम स्टॉप को खत्म करने के लिए फिर से नीचे उतर सकते हैं।
  • इस स्थल पर एक पुराने ग्रीक क्षेत्र की औसत विशेषताएं मौजूद हैं, उदाहरण के लिए एक रंगमंच, मंदिर, टाउनहाउस और एक बाजार।
  • वाक-वाक वुड्स पूरे मैप में पाए जा सकते हैं और आप उन पर क्लिक करके उनसे जुड़ सकते हैं, जिससे वे निर्माण करते हैं।

फिर आपको राजकुमार ग़स्सान की आवाज़ सुनाई दे सकती है जो आपके ऊपर से संपर्क कर रही है। दीवार के बीचोंबीच नए मुक्के मारें और राजकुमार और अनाहिता को ठीक ऊपर ले आएं, फिर शहर की ओर आगे बढ़ें। नए गोले को तोड़ें ताकि आप नई मूर्ति का आधा हिस्सा फिर से बना सकें, फिर नए रास्तों पर चढ़ें। निकट भविष्य में आप एक ऐसी जगह पर पहुँच सकते हैं जहाँ मॉनिटर पर बैंगनी रंग की चमक दिखाई देती है।

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आप अपनी समय शक्ति ( ) का उपयोग करके इससे जुड़ सकते हैं और जब भी संभव हो, वाहरम पर हमला कर सकते हैं, उसके द्वारा उत्पन्न होने वाले गतिशील लाल रंग के गोलों से यथासंभव बचने का प्रयास करें। ये गोले अक्सर आप पर हमला करते हैं, इसलिए इनसे तेजी से बाहर निकलने का प्रयास करें। वाहरम अब पंखों के साथ हवा में तैरने लगता है और आप पर अग्नि गोले, अग्नि किरण और तीर चला सकते हैं, इसलिए ऊपर कूदें और अग्नि तीर सीधे आप पर वापस चलाएं, मौका मिलने पर अपनी तलवारों से आप पर वार करें। वह अंततः नई स्क्रीन के केंद्र में, कुचले हुए बहुभुज आकार के गोले के ठीक ऊपर बैठ जाएगा, आपको उसे जल्दी से तोड़कर उससे अलग करना चाहिए, उसके द्वारा आप पर छोड़े गए समय के आने वाले घेरे से बचते हुए।